Сделать стартовой
   Главная
   Новости
   Форум
   Картинки
__________________
Информация
   FAQ
   Орб эффекты
   Статьи
   Гайды
   Здания
   Крипы
   Нейтралы            new!
   Герои и навыки
            Sentinels
            Scourge
   Артефакты
            Базовые
            Составные
   Словарь
            Способности
            Сленг
__________________
   Downloads
            Карты
            Программы
            Реплеи и ролики
   Друзья проекта
   Контакты

Новые

Новости » Glorious Rush3D Games of Chance Cup

Новости » EHOME победили!!!

Новости » Изменения в составе DTS|Chatrix

__________________
Популярные

Новости » Русский чейнджлог для Dota
Allstars v6.57


Гайды » Kardel Sharpeye - Dwarven Sniper

Гайды » Medusa - Gorgon

Новые

Карты » DotA Allstars
v6.57b AIPlus 1.53 Rev. 01


Карты » Dota Allstars
v6.57b


Карты » Dota allstars
v6.57


__________________
Популярные

Карты » DotAAllstars 6.52e

Программы » WarRun 4.0 alpha

Программы » GG Client





Гайды » Morphling – Morphling

Дата: 11 мая 2008 | Автор: admin

Гайд написан пользователем Godlike_kamik специально для нашего сайта.

Morphling – Morphling Водяной монстр. В определенных кругах дотеров его называют просто “морф”. Но не думайте что он будит просто растекаться по карте Базируется данный персонаж на ловкости и в умелых руках является убийцей. Имея непревзойденные скилы морф поправу считается очень значимым персонажем. Дайте ему раскачаться и будите страдать и вспоминать об этом всю игру. В некоторых играх он может просто вывезти всю команду на своих плечах.

Основные скилы:
Waveform(Форма волны)
Морф распадается на свои составляющие и ударяет вперёд, нанося повреждения всему на своём пути. Расстояние применения 1000 единиц.
Уровень 1 - 100 урона
Уровень 2 - 175 урона
Уровень 3 - 250 урона
Уровень 4 - 325 урона
Манакост: 140/155/160/165
Кулдаун: 11 сек
(прекрасный скилл для того чтобы догнать и убить персонажа, а в некоторых моментах и просто ретироваться с поля боя)

Adaptive Strike(Подстраивающийся удар)
Наносит указанной цели повреждения магической энергией или "выключает" ее. Эффект зависит от доминирующего навыка: ловкость или сила (чье значение больше): ловкость - повреждения, сила - оглушение. Если статы равны то работают оба эффекта.
Уровень 1 – 30 + 1,4x ловкости или стун на 1,4 сек и отталкивание назад
Уровень 2 – 60 + 1,8x ловкости или стун на 1,8 сек и отталкивание назад
Уровень 3 – 90 + 2,2x ловкости или стун на 2,2 сек и отталкивание назад
Уровень 4 – 120 + 2.6x ловкости или стун на 2.6 сек и отталкивание назад
Манакост: 100
Кулдаун: 20
(при наличии большого количества ловкости просто убойная штука)

Morph(Морф)
Морфлинг обладает способностью изменять свое тело. Он может получать ловкость в обмен на силу, и наоборот. Процесс обратим.
Уровень 1 - 2 статов в секунду.
Уровень 2 - 4 статов в секунду.
Уровень 3 - 6 статов в секунду.
Уровень 4 - 8 статов в секунду.
Манакост: 20
Кулдаун: 0 сек
(об этом я расскажу подробнее)

Replicate(Репликация)
Морфлинг имеет возможность создавать иллюзию любого союзного или вражеского героя или своей иллюзии. Иллюзия наносит 50% урона и получает урон как обычный герой. Морфлинг может в любой момент поменяться местами с иллюзией. Расстояние применения 1500 единиц.
Уровень 1 - Иллюзия существует 30 секунд
Уровень 2 - Иллюзия существует 45 секунд
Уровень 3 - Иллюзия существует 60 секунд
Манакост: 125
Кулдаун: 120
( если честно я очень разочарован этим практически бесполезным скилом. Но наличие остальных 3-х делает морфа машиной убийств)

Стандартный закуп вначале игры 4шт деревьев( Tango) на остальные деньги берем цирклетов(Circlet of nobily) руки в ноги и бежим воевать. Для начала данному герою не требуется собирать мего вещей. Постарайтесь купить сапог и собрать 3-4масочки на ловкость. После этого можно купить пятку или сразу начать копить на тараску( сердце).
В конце игры закуп должен составлять: сердце, пятка, 3 маски на ловкость, при наличии большого количества денег в игре можно собрать радианс 2-е сердце или скади.

Я советую качать скилы в таком порядке:
1,3,5,7 лвл - Waveform
2,4,6,8 лвл - Adaptive Strike
9,10,11,12 - Morph
13-22 лвл - плюсы
23-25 лвл - Replicate

Запомните, морф соло герой. И брать его нужно на соло. Так как при должной раскачке он создает много проблем противнику. Скилл Morph позволяет перекачивать ловкость в силу и наоборот. Я советую вам перекачивать силу всегда оставляя 1000-1200 Hp. В битве при нападении можно постараться выжить перекачав ловкость персонажа обратно в силу. Стоит отметить что сила дает HP но значительно уменьшает скорость передвижения и силу атаки.
В конце отмечу, что морф может “слинять” при наличии манны ( 1-м скиллом) и перекачки ловкости в силу практически от всех героев. При должном контроле должны умирать не вы а ваши враги.

Вы можете обсудить гайд на форуме


Добавить в закладки:
Google Добавить на News2.ru slashdot YahooMyWeb Digg Technorati Delicious Забобрить эту страницу! Добавить на Newsland.ru Добавить на СМИ2 Добавить на Ваау! Добавить в закладки МоёМесто.ru Добавить на Habr Добавить страницу к Mister Wong Добавить на Moikrug Добавить на Myscoop Добавить на 100zakladok Добавить на NewsGrad Добавить закладку в links.i.ua
Комментариев: 10 Просмотров 2299 Распечатать

#1 написал: slip17 (29 сентября 2008 15:43)

Герой просто жесть если его разогнать до 1200 жизней, а потом всё на ловкость. заместо сердца лучше собирать щиты (быстрее на раних этапах). tongue

Зарегистрирован: 7.09.2008 | ICQ: -- цитировать  

#2 написал: AVATAR (29 сентября 2008 23:10)

а мне кажется надо собрать несколько брасеров и баттерфляй, так как 2 зависит отловкости, и делать перевес в ее сторону с перекачкой он всегда убежитю. Думаю в команде он принесет так больше пользы.

Зарегистрирован: -- | ICQ: -- цитировать  

#3 написал: slip17 (3 октября 2008 22:17)

ты про кастыль(пятка) не забуть купить, а то за 1850р. ТАКИЕ ЭФЕКТЫ ДАЕТ!!! laughing

Зарегистрирован: 7.09.2008 | ICQ: -- цитировать  

#4 написал: ImadGe (11 октября 2008 21:31)

лично мой гайд под которым я сношу ВСЕХ
костыль.потом покупаем вит.бустер(после этой покпуки держим хп в пределах 800)затем камень хп+мана(держим хп в пределах 900)и камень маны.(хп в пределах 1000)покупаем 2 маски на агилу.
если против нас маги собираем накидку от магов(30% спел резиста 8 хп реген)
дальше на ваше усмотрение.собираем батерфляй ЛИБО собираем айс оф скади(все таки советую раньше собрать айс оф скади,а уже потом батерфляй).
после сбора айса, ВСЮ силу перегоняем в АГИЛУ!
и того у нас огромная броня,огромная скорость атака.а также огромный урон скилом адаптив страйк.(около 700,взависимости от арморы)
желаю удачи)

Зарегистрирован: -- | ICQ: -- цитировать  

#5 написал: Да Да... (13 октября 2008 22:53)

Этим гадом морским я играю лучше сложного компа и под конец игры выношу всех кого не лень (не считая когда 3 на 1)...

Зарегистрирован: 12.10.2008 | ICQ: 666666666669 цитировать  

#6 написал: slip17 (16 октября 2008 10:39)

ага am

Зарегистрирован: 7.09.2008 | ICQ: -- цитировать  

#7 написал: Rusvermilion (24 октября 2008 03:55)

Костыль-тревелы,сия-сатаник-шторм,скади,батор,буриза,линкин-тараска.

Зарегистрирован: -- | ICQ: -- цитировать  

#8 написал: I3eT@JIb (19 ноября 2008 18:55)

А не лучше ему собрать Моджинор, две бабочки две тараски и пятку. Враги у него отсосут!

Зарегистрирован: -- | ICQ: -- цитировать  

#9 написал: КРАН (22 декабря 2008 11:15)

нет ну в принципе еуе оф скотина покатит и не помешает парочка ботинков и пара-тройка куриц( а то че ему все время в одном ходить? непорядок...)

Зарегистрирован: -- | ICQ: -- цитировать  

#10 написал: General (27 декабря 2008 22:15)

Оцтойный гайд . Ниначем не обоснован . Врядли с таким закупом ему будёт весело . Магии в других героев значительно лутше .

Зарегистрирован: -- | ICQ: -- цитировать  

Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:

Код:
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить код
Введите код:


Прокрутить страницу вверх



Все права защищены © 2008
При копировании материалов необходимо ставить активную гиперссылку на pro-dota.com

Добавить в Избранное