DataLife Engine > Статьи > Атака и защита

Атака и защита


28 августа 2008. Разместил: admin
Каждое существо и здание имеют атаку и защиту разных типов. Атака бывает: геройская, хаос, колющая, обычная, осадная или магическая. Защита бывает: геройская, тяжелая, средняя, легкая, без брони или укрепленная. В зависимости от атаки атакующего и защиты защищающегося урон может составлять от 35% до 200% от начального урона.
В следующей таблице показано как изменяется начальный урон в зависимости от атаки и защиты.

Рассчет
урона
А Т А К А
hero
chaos
piercing
normal
siege
spell
З
А
Щ
И
Т
А
hero
100% 100% 50% 75% 63% 75%
heavy
100% 100% 75% 125% 125% 100%
medium
100% 100% 75% 150% 50% 100%
light
100% 100% 200% 100% 100% 100%
unarmored
100% 100% 150% 100% 130% 100%
fortified
50% 50% 35% 70% 150% 100%