Я посещаю очень много сайтов, в основном американских. На одном из них проводился конкурс на лучший гайд в DotA. К сожалению я не успел сделать свой гайд на очередной конкурс, но я перевел победителя 2007 года, который до сих пор является создателем лучшего гайда за существующий конкурс. Оригинал вы можете взять на сайте dotastrategy.com. Итак, начнём.
Гайд написан неким Smi1e на форуме сайта craft.tomck.net и размещен на нашем сайте с разрешения автора.
Nevermore -Shadow Fiend
Начальные характеристики: Здоровье 435, 0.70 в секунду Мана 234, 0.73 в секунду Сила 15, +2 за каждый уровень. Ловкость 20, +2.4 за куждый уровень (Основная характеристика) Интеллект 18, +2 за каждый уровень Урон 35-41 (дальность атаки 500) Скорость перемещения 300
Предысторию героя и описание скилов можно прочитать тут!!
I. Плюсы и минусы:
Плюсы: 1. Очень хороший подбор скилов, а именно: A. хороший урон сзади за счет бэкстапа; Б. невидимость от ульта; В. Туман дает очень хороший процент миссов по вам, 6 секундное сало, Г. Блинк полезен для любого героя, т.к. с помощью него можно как догнать врага, так и убежать от врагов. 2. Легкий в управлении; 3. За счет тумана полезен для команды, и при этом является дамагером.
Минусы: 1. Очень мало жизней (как у многих ловкачей); 2. Очень мало маны; 3. Невидимость легко убирается покупкой гемма, вардов, некрономикона или скилами некоторых героев. 4. В результате, в начале игры рикки является ходячим фрагом для врагов.
Предысторию героя и описание скилов можно прочитать тут!
I. Плюсы и минусы: Плюсы: 1. Врожденный микробаш. 2. Самая большая дальность атаки с Take Aim. 3. Стреляет дальше башен с Take Aim (но ночью дальности видимости не хватает чтобы стрелять по башням без отдачи). 4. Хороший АОЕ скилл. 5. За счет ульта отлично добивает убегающих героев. 6. Нет проблем с маной в середине и конце игры (и в начале, если играть без картечи).
Минусы: 1. Мало хп. 2. Мало маны в начале игры (если не качать картечь, то это не является минусом). 3. Низкая скорость передвижения.
Это мой первый гайд, т.ч. не судите сильно строго, пишите если что не понравилось и я исправлю это.
Предысторию героя и описание скилов можно прочитать тут!!
I. Плюсы и минусы:
Плюсы: 1. Отличный фарм; 2. Наличие диспела; 3. Наличие замедления; 4. В конце игры очень хороший танк (если качаться через щит, то качества танка заметны уже на 5-7 уровнях).
Минусы: 1. Очень тонкая вначале (мало хп); 2. Сильно зависит от манны; 3. Один практически ненужный скилл (тройной выстрел).
Величайший из морских гигантов, Левиафан был заточен во время войны между Старыми Богами и Титанами еще в древнейшие времена. Теперь, выпущенный Королем Личом, он помогает ему в борьбе с Сентинелями. Он может проходить через волны противников, размахивая своим огромным якорем, разрывая вражеские шеренги даже прежде, чем они начнут бой. Являеться страшным противником, как на земле, так и на воде. Тот кто находиться на земле, знают что у них осталось время всего на один вздох, проходят считанные секунды их жизни, и Левиафан применяет шипы, и тогда всё находящяеся на земле погибает под их мощью.
Этот герой обладает огомным потенциалом в битве. И не только против магов. Но раскрыть его потенциал способны лишь хорошие игроки с хорошим дотерским микро. По моим личным наблюдениям именно этого героя ненавидят все нубы, стараясь его не брать и при возможности репикать. В принципе может это и правильно… ибо играть Магиной очень не просто…
Аюшту не напрасно прозвали «интеллектуальным танком». Набор ее умений таков, что дриада может уйти почти из любой схватки. Нелишней она будет и в командной игре. Массовое и весьма мощное лечение, способность замедлить врага — вот ключевые особенности для игры в команде. К тому же дриада может метать зачарованное копье, которое наносит огромный урон, и вполне способна постоять за себя...
Хотя наш малыш на самом деле — горный великан, но все его знают его именно как малыша. Этот герой, бесспорно, один из самых сильных в игре, ведь его атакующий потенциал поистине безграничен. Однако сложности, возникающие с финансами, делали его достаточно уязвимым и ставили в один ряд с героями среднего класса. Его заклинания достаточно сильны для того, чтобы калечить врагов и уничтожать вражеских существ, но количество запасов маны и скорость ее восстановления не позволяют использовать их постоянно. С выходом DotA-Allstars 38 были выпущены несколько новых артефактов, один из которых восполняет этот недостаток. Это в корне меняет всю расстановку сил на карте, и, получив за достаточно скромную сумму столь нужный предмет, вы будете обладать гигантскими возможностями убийства всего, что движется. А это, в свою очередь, позволит заработать достаточно денег на покупку артефактов, обладая которыми, вы станете просто непобедимым. С ними ваш герой становится настоящей машиной для уничтожения не только существ, но и героев. Так что же за это за артефакты?..
Долгое время эта героиня прозябала в безвестности. Ее низкий уровень здоровья и высокая стоимость заклинаний заставляли игроков производить перевыбор героя в случае попадания случайным образом. Однако в течение времени сирену постепенно улучшали, и незаметно для многих она стала одной из самых сильных в игре — за счет фантастических возможностей в поздней партии. Уменьшив стоимость заклинаний, ей тем самым дали возможность зарабатывать неплохие деньги с помощью вызова своих копий. Следовательно, появилась возможность покупать артефакты, компенсирующие малое здоровье, что сделало ее гораздо сильнее. Сразу оговорюсь, что играть за нее также непросто...
Особенность этого героя в том, что он не пользуется популярностью у завсегдатаев DotA, и, на мой взгляд, абсолютно незаслуженно. Такое отношение к нему объясняется очень просто — этот персонаж по сравнению со многими другими просто нищий, поэтому играть за него достаточно тяжело. Здесь вам придется призвать на помощь весь уровень микроуправления, а также правильно подобрать артефакты, которые могли бы усилить его характеристики. Однако наряду с таким недостатком у рыцаря хаоса имеется и ряд достоинств. Его невероятная атака буквально с первого уровня превосходит все возможные ожидания, а способность увеличивать ее в три раза делает его крайне опасным противником. Фактически у этого героя есть все, что необходимо для сражения один на один: как оглушение, так и возможность догнать убегающего противника. В дополнение у него есть возможность вызова своих копий, что позволяет многократно усилить атакующий потенциал армии, особенно в массовых сражениях...
Этого героя вы хорошо знаете еще из Warcraft III. Здесь он выглядит точно так же, да и имя у него такое же, но способности — совсем другие. С самого начала игры ваш герой — агрессор. Он постоянно использует заклинание дикие топоры, при помощи которого убивает вражеских существ помногу, а также наносит ощутимый урон героям. Так как он — повелитель зверей, то очевидно, что этот персонаж способен призывать себе на помощь всяких тварей. Так, зоркий глаз ястреба (Hawk) не позволит подкрасться к вам незамеченным (хотя он и не видит невидимых бойцов). Кабан (Quillbeast) поможет убить сразу двух зайцев: во-первых, он поспособствует в процессе зарабатывания денег, а во-вторых, не даст убежать вражеским героям — здесь вам поможет его яд, замедляющий противника...